User Tools

Site Tools


sw:skills

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
sw:skills [2016/04/09 10:05] madssw:skills [2023/04/21 18:04] (current) mads
Line 1: Line 1:
 ====== Skills ====== ====== Skills ======
 +
 +[[https://docs.google.com/document/d/1PXFO7YT04i3epq_xhyWeR7OkjGsQMt45uqlfnld_lwk/edit?usp=sharing|Gældene skill tome]]
 +
 +
 +====== Skill virker som beskrevet i ovenstående link! ======
 +
 +==Herunder er den gamle skill tome.==
 +
  
 **Acrobatics** (AG/QU)(Maneuver) **Acrobatics** (AG/QU)(Maneuver)
-Bonus for in-air maneuvers (e.g. Flying or levitation) or swinging on objects. Helps reduce effects of falls. +Bonus for in-air maneuvers (e.g. Flying, diving or levitation) or swinging on objects. Helps reduce effects of falls. 
  
 **Acting** (PR/EM)(Static Action) **Acting** (PR/EM)(Static Action)
Line 438: Line 446:
 Ranks continue to award 5 rank bonus after 10 ranks. Ranks continue to award 5 rank bonus after 10 ranks.
  
-**Martial Arts Strikes (ST/ST/AG)** +**Martial Arts Strikes (ST/ST/AG)**\\ 
-**Martial Arts Sweeps (AG/AG/ST)**+**Martial Arts Sweeps (AG/AG/ST)**\\
 Vi besluttede at se bort fra Weapon Kata og vedtog følgende regler på regelmødet 27/1 Vi besluttede at se bort fra Weapon Kata og vedtog følgende regler på regelmødet 27/1
  
Line 603: Line 611:
  
 - Charge\\ - Charge\\
 +
 Man tæller som charging, hvis man i samme runde har bevæget sig længere end hestens Baserate direkte hen til en fjende, som hesten kunne se i sin 90° front før bevægelsen. Charging giver en Charge Bonus til OB med nærkampsvåben, som fremgår af Riding Movement tabellen. Man tæller som charging, hvis man i samme runde har bevæget sig længere end hestens Baserate direkte hen til en fjende, som hesten kunne se i sin 90° front før bevægelsen. Charging giver en Charge Bonus til OB med nærkampsvåben, som fremgår af Riding Movement tabellen.
-Riding Skill Roll + 
-Resultat +- Riding Movement Table 
-Maximum Movement +Riding Skill Roll Resultat Maximum Movement Charge Bonus Polearm Charge Bonus | 
-Charge Bonus +-26 or less Blunder |  Special/GM  |   |   | 
-Polearm Charge Bonus +-25-04 Absolute Failure |   |   |   | 
--26 or less +05-75 Failure |  1x Hestens Baserate  |   |   | 
-Blunder +76-90 Partial Success |  2x Hestens Baserate  |  +5  |  +10  | 
-Special/GM +91-110 Near Success |  2.5x Hestens Baserate  |  +10  |  +20  | 
-0 +111-175 Success |  3x Hestens Baserate  |  +20  |  +40  | 
-+176+ Absolute Success |  3.5x Hestens Baserate  |  +30  |  +60  |
--25-04 +
-Absolute Failure +
-0 +
-0 +
-+
-05-75 +
-Failure +
-1x Hestens Baserate +
-0 +
-+
-76-90 +
-Partial Success +
-2x Hestens Baserate +
-+5 +
-+10 +
-91-110 +
-Near Success +
-2.5x Hestens Baserate +
-+10 +
-+20 +
-111-175 +
-Success +
-3x Hestens Baserate +
-+20 +
-+40 +
-176+ +
-Absolute Success +
-3.5x Hestens Baserate +
-+30 +
-+60+
  
 **Rope Mastery** (ME/AG)(Maneuver/Static Action) **Rope Mastery** (ME/AG)(Maneuver/Static Action)
Line 870: Line 849:
 Weapon casting allows character to hurl his weapon. Each weapon is developed separately. Casting a weapon incurs ranged penalties, a character`s skill bonus offsets them. After the penalty and skill bonus have been added, the result is applied to the OB for the strike. This skill can only be used to negate range penalties. Weapon casting allows character to hurl his weapon. Each weapon is developed separately. Casting a weapon incurs ranged penalties, a character`s skill bonus offsets them. After the penalty and skill bonus have been added, the result is applied to the OB for the strike. This skill can only be used to negate range penalties.
  
-Weapon category +Weapon category 0-10 11-20 21-30 31-40 41-50 | 
-0-10 +1H Edged -30 -60 -120 -275 -600 | 
-11-20 +1H Crushing -40 -80 -175 -375 -800 | 
-21-30 +2-Handed -70 -140 -300 -600 N/A | 
-31-40 +Pole Arm -60 -120 -250 -525 N/A | 
-41-50 +Missile -50 -100 -210 -450 N/A |
-1H Edged +
--30 +
--60 +
--120 +
--275 +
--600 +
-1H Crushing +
--40 +
--80 +
--175 +
--375 +
--800 +
-2-Handed +
--70 +
--140 +
--300 +
--600 +
-N/A +
-Pole Arm +
--60 +
--120 +
--250 +
--525 +
-N/A +
-Missile +
--50 +
--100 +
--210 +
--450 +
-N/A+
  
 Skill DP cost: Skill DP cost:
-Warrior-type  ¼+Warrior-type  1/4
 Pure Arms Users  2/6 Pure Arms Users  2/6
 Semi-spell user  5/10 Semi-spell user  5/10
sw/skills.1460196341.txt.gz · Last modified: 2016/04/09 10:05 by mads